Tính hạng ma trận theo x. - Đại số tuyến tính, Hình học giải tích

#1

Đã gửi 07-02-2015 - 10:21

manutdlong

Bạn đang xem: Tính hạng ma trận theo x. - Đại số tuyến tính, Hình học giải tích

    Lính mới

  • Thành viên
  • 3 Bài viết

ai coi hộ em bài xích này thực hiện vì vậy được k, đề bài xích là tính hạng quỷ trận theo đuổi x. bản thân cảm ơn

Hình gửi kèm

  • 10968662_855160371208308_2002366904_o.jpg

#2

Đã gửi 14-02-2015 - 12:10

vo cầu xin duc

    Thiếu úy

  • ĐHV Toán Cao cấp
  • 582 Bài viết

$\textbf{Viết lại đê bài:}$
Tìm hạng quỷ trận $A$ theo đuổi $x$ với $$A=\begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 1 & x & x & 1 \\ 1 & x & 1 & 1 \\ x & x & 1 & 1 \end{pmatrix}$$
$\textbf{Nhận xét bài xích thực hiện của bạn}$

1) Cần phân biệt nhị quỷ trận đều bằng nhau (các thành phần ở địa điểm ứng là bởi vì nhau) với nhị quỷ trận tương tự mặt hàng (ma trận này là sản phẩm của quỷ trân bại qua quýt một luật lệ chuyển đổi sơ cấp) nhằm viết lách vệt "bằng" $(=)$ và "dấu mũi tên" $(\to)$ mang đến đúng chuẩn.

2) Phải phân biệt quỷ trận (là một bảng số) với quyết định thức (là một số) nhằm ko viết lách sai vệt bởi vì như vô bài xích thực hiện. Một quỷ trận ko bởi vì một trong những.

3) Về cách thức thì chúng ta cũng chưa tồn tại tuyến phố rõ rệt.

Giữa hạng và quyết định thức của quỷ trận vuông sở hữu mối quan hệ như sau: "Với quỷ trận $A$ vuông cung cấp $n$, nếu như $\det A \neq 0$ thì $r(A)=n$, ngược lại nếu như $\det A=0$ thì $r(A)<n$"

Như vậy, Khi $\det A=0$ tớ ko thể xác lập hạng của quỷ trận $A$. Phương pháp tính quyết định thức nên làm vận dụng nhằm xét tính khả nghịch tặc.

Với Việc xác lập hạng của quỷ trận (vuông hay là không vuông, sở hữu hay là không sở hữu tham lam số) thì tớ dùng cách thức công cộng là phát triển thành dổi sơ cung cấp bên trên mặt hàng để mang quỷ trận $A$ về quỷ trận bậc thang.

Tôi nài viết lách lại điều giải của tớ như sau:

Với $x=0$, dễ dàng và đơn giản tìm ra $r(A)=4$

Với $x\neq 0$, triển khai những luật lệ chuyển đổi $L_2-L_1\to L_2$, $L_3-L_1\to L_3$, $L_4-xL_1\to L_4$ tớ sở hữu $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & x-1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 1-x \end{pmatrix}$$Với $x=1$ thì $r(A)=1$

Với $x\neq 0$, $x\neq 1$, triển khai luật lệ chuyển đổi $L_3-L_2\to L_3$ sở hữu $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 1-x \end{pmatrix}$$biến thay đổi $L_4-L_3\to L_3$ tớ được $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 0 \\ 0 & 0 & 0 & x-1 \end{pmatrix}$$suy đi ra $r(A)=4$

Kết luận: với $x=1$ thì r(A)=1, với $x\neq 1$ thì $r(A)=4$
..........................
Ps: Ký hiệu $L_1$ nghĩa là loại (hàng) 1, tôi viết lách vậy nhằm hệt nhau với ký hiệu của người sử dụng.

Xem thêm: Hàm If trong excel – Cấu trúc và cách sử dụng

Bài viết lách đang được sửa đổi nội dung bởi vì vo cầu xin duc: 14-02-2015 - 12:20

Võ Văn Đức 17.gif       6.gif

#3

Đã gửi 09-10-2015 - 17:35

manutdlong

    Lính mới

  • Thành viên
  • 3 Bài viết

$\textbf{Viết lại đê bài:}$
Tìm hạng quỷ trận $A$ theo đuổi $x$ với $$A=\begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 1 & x & x & 1 \\ 1 & x & 1 & 1 \\ x & x & 1 & 1 \end{pmatrix}$$
$\textbf{Nhận xét bài xích thực hiện của bạn}$

1) Cần phân biệt nhị quỷ trận đều bằng nhau (các thành phần ở địa điểm ứng là bởi vì nhau) với nhị quỷ trận tương tự mặt hàng (ma trận này là sản phẩm của quỷ trân bại qua quýt một luật lệ chuyển đổi sơ cấp) nhằm viết lách vệt "bằng" $(=)$ và "dấu mũi tên" $(\to)$ mang đến đúng chuẩn.

2) Phải phân biệt quỷ trận (là một bảng số) với quyết định thức (là một số) nhằm ko viết lách sai vệt bởi vì như vô bài xích thực hiện. Một quỷ trận ko bởi vì một trong những.

3) Về cách thức thì chúng ta cũng chưa tồn tại tuyến phố rõ rệt.

Giữa hạng và quyết định thức của quỷ trận vuông sở hữu mối quan hệ như sau: "Với quỷ trận $A$ vuông cung cấp $n$, nếu như $\det A \neq 0$ thì $r(A)=n$, ngược lại nếu như $\det A=0$ thì $r(A)<n$"

Như vậy, Khi $\det A=0$ tớ ko thể xác lập hạng của quỷ trận $A$. Phương pháp tính quyết định thức nên làm vận dụng nhằm xét tính khả nghịch tặc.

Với Việc xác lập hạng của quỷ trận (vuông hay là không vuông, sở hữu hay là không sở hữu tham lam số) thì tớ dùng cách thức công cộng là phát triển thành dổi sơ cung cấp bên trên mặt hàng để mang quỷ trận $A$ về quỷ trận bậc thang.

Tôi nài viết lách lại điều giải của tớ như sau:

Với $x=0$, dễ dàng và đơn giản tìm ra $r(A)=4$

Với $x\neq 0$, triển khai những luật lệ chuyển đổi $L_2-L_1\to L_2$, $L_3-L_1\to L_3$, $L_4-xL_1\to L_4$ tớ sở hữu $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & x-1 & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 1-x \end{pmatrix}$$Với $x=1$ thì $r(A)=1$

Xem thêm: did – Wiktionary tiếng Việt

Với $x\neq 0$, $x\neq 1$, triển khai luật lệ chuyển đổi $L_3-L_2\to L_3$ sở hữu $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 1-x \end{pmatrix}$$biến thay đổi $L_4-L_3\to L_3$ tớ được $$A\to \begin{pmatrix} 1 & 1 & 1 & 1 \\ 0 & x-1 & x-1 & 0 \\ 0 & 0 & 1-x & 0 \\ 0 & 0 & 0 & x-1 \end{pmatrix}$$suy đi ra $r(A)=4$

Kết luận: với $x=1$ thì r(A)=1, với $x\neq 1$ thì $r(A)=4$
..........................
Ps: Ký hiệu $L_1$ nghĩa là loại (hàng) 1, tôi viết lách vậy nhằm hệt nhau với ký hiệu của người sử dụng.

lời cảm ơn tuy rằng muộn vẫn nên cảm ơn  anh ạ, nội dung bài viết thực sự vô cùng cụ thể ạ


BÀI VIẾT NỔI BẬT


Bình tam giác thủy tinh 250ml có nút cổ mài vạch chia chịu nhiệt

Bình tam giác thủy tinh 250ml có nút cổ mài vạch chia chịu nhiệt + Công dụng: - Lưu trữ mẫu chất, đong thể tích dung dịch, đun nóng, tách chiết dung dịch. Bạn cũng có thể sử dụng bình tam giác thủy tinh này để thực hiện các thí nghiêm chưng cất dung dịch hóa học. Bình tam giác thủy tinh có nút cổ mài giúp dung dịch hóa

Facebook

Die Verwendung von Cookies durch Facebook in diesem Browser erlauben?